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Julian Alvarez




Julian Alvarez

Docteur en science de l’information et de la communication

 

 

 

Spécialités :

Domaine de recherche : approche pluridisciplinaire (STII et SHS) pour concevoir et analyser des serious games

 

Activités professionnelles :

Publications :

  • Serious Games ou comment sont détournés les jeux vidéo, J. Alvarez, C. Gautellier, O. Rampnoux, La Revue des Ceméa, Vers l’Education Nouvelle, N° 531, juillet 2008, p.54 - 61
  • Serious Games : Advergaming, edugaming, training and more, L. Michaud, J. Alvarez, Etude IDATE, juin 2008
  • A Gameplay Definition through Videogame Classification, D. Djaouti, J. Alvarez, J-P. Jessel, G. Methel, P. Molinier, International Journal of Computer Game Technology, Hindawi Publishing Corporation, premier trimestre 2008.
  • Du jeu vidéo au serious game, approches culturelle, pragmatique et formelle, J. Alvarez, Thèse de doctorat en science de l’information et de la communication, université de Toulouse, décembre 2007
  • Play, Game, World : Anatomy of a videogame, D. Djaouti, J. Alvarez, J-P. Jessel, G. Methel, International Conference on Computer Games : AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007), La Rochelle, du 21/11/07 au 23/11/07, (support électronique), novembre 2007.
  • Classification des serious games, J.Alvarez, O. Rampnoux, J-P. Jessel, G. Methel, H2PTM’07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences de réseaux), Hammamet, Tunisie, 29/10/07-31/10/07, Hermes science, Lavoisier p. 273-276, octobre 2007
  • Morphologie des jeux vidéo, J. Alvarez, D. Djaouti, J-P. Jessel, G. Methel, P. Molinier, H2PTM’07 (Collaborer, Echanger, Inventer : Expériences
    de réseaux), Hammamet, Tunisie, 29/10/07-31/10/07, Hermes science, Lavoisier, octobre 2007.

 CV complet

Copyright CDNT | Dernière mise à jour : jeudi 9 septembre 2010. | CDNT